第二届汉诺杯(线下)战报(含私表)

比赛时间 2019-4-21 14:00 本比赛为特殊赛,因此构筑与历史上的上位思路会有差别。特殊规则请看原贴链接 原比赛贴地址:https://www.bilibili.com/read/cv2363586/

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先说比赛结果

冠军:守墓(龙骑)
亚军:Good Stuff(神风)
季军:不死(神之吹息)

本次比上一次比赛好一点,六人大会(悲)。原本还有2人的,结果最后关头因为客观原因咕咕咕了(所以不怪他们)。由于卡组战术比较直观,多为均卡,因此就不发详细战术了,有需要可以另外问。

冠军:守墓


果然在普遍慢速beat且有墓地利用的环境里,守墓这种属于报社的卡组确实很能有效地meta环境。而且采用新裁定的眠谷更加把当时无力解决的黄泉青蛙、暗黑界等的诈尸效果全部压制(虽然本次比赛中没有暗黑界)。在场地魔法的效果下,众多可以被番茄拉出来的守墓下级无论是攻击还是守备都让对手十分头疼。冠军不愿意透露副卡组。

亚军:Good Stuff


其实所谓的Good Stuff就是“均卡”的意思,也是当年被俗称“杂卡”的卡组,但其实Good Stuff的资源对换能力并不弱。Good Stuff的构筑思路基本上是“采用当前卡池中的最强单卡进行有机结合”,比较简单粗暴,可以斟酌的构筑细节也不少。这个卡组的大致思路估计不必赘述,唯一的槽点是副卡组竟然没满。

季军:不死


在上次比赛的基础上进行了一定的修改。配置较为崇高,除当时的禁止卡王宫的敕命无法投入外,崇高之罩,崇高之筒,崇高之崩均满额投入(草)。经典的遗言链“老鼠拉龟”能很好地保障自己的资源数量不会轻易减少,迫使对方用解决怪兽的效果来处理,而且也能比较容易调动卡组里面的限制卡或者上级不死族怪兽资源。

比赛视频已上传,以下是观赏地址:https://www.bilibili.com/video/BV1B4411771U/

本人与群友们讨论了一段时间,最终认为可以解除绝大多数在额外规则中对于“影响游戏体验”的卡片的规制——除了让群友们深恶痛绝强调必须禁止的“滑槽”。这样也有利于欲回坑玩家感受当时环境的激烈对抗性以及解放玩家思想,甚至便于开发一些当时玩家还没发现的combo。

另外,虽然众多比赛对于裁判是否有权力主动介入自己发现的犯规行为规定不一,但本比赛参考决斗都市以及TCG比赛的有关裁判守则文件及其精神,在此作出适用于本比赛以往到以后的强调

裁判必须尽自己能力发现犯规行为(也就是不能偷懒划水等参赛者提出异议)。在“自己发现犯规行为”的情况下必须主动出面制止,不需等待参赛者提出异议。且观众在看到犯规行为时,在不影响参赛者的情况下,可以提醒正在该桌视察却未发现犯规行为的裁判进行制止。上述行为不视为干扰比赛进行。

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