一种游戏王赛事SOP:从筹备到战报的全流程标准作业

目录

  1. 前言

  2. SOP简介

  3. 一般比赛流程

  4. 推荐工具

  5. 在用工具简介

  6. SOP整体流程

  7. 后记

前言

本文/视频参照CC BY(署名)协议开放转载,敬请保留原链接与作者信息噢~感谢传播!支持知识开放、协作与共享。

SOP版本:1.0 核心贡献者:神之吹息(发起与构建) 联合优化者:期待你的加入!欢迎在试用后提出改进建议。携手打造联合会未来的共同新标准吧! 编写/最新修订日期:2026年2月19日 本文已于2026年5月5日发表在“游戏王多元环境联合会”B站账号:https://www.bilibili.com/opus/1198786803293749266

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SOP简介

本文涉及一种可用于使用个人电脑处理游戏王等文体赛事流程的SOP,能显著提高赛务处理效率。 SOP(Standard Operating Procedure)即标准作业程序,是企业或组织为规范日常操作、确保质量和效率而制定的详细、可执行的流程指南。 基于提高生产力、减少不必要的人力资源损耗等目的,本人在数年的汉诺杯等比赛的举办过程中总结出了这个SOP,以便于能在一般情况下可以最大化压缩赛务组规模、增加参赛人数,提升赛务人员与参赛者对赛事的满意度。 欢迎试用后提出改进建议,共同完善。

一般比赛流程

以赛务人员视角,一场比赛中需要赛务人员进行,且能标准化的流程为:

发布公告→报名(收集卡组)→整理报名信息(包括卡组)→(可选:提前做饼图)→开始比赛→轮次排表⇌收集胜负信息→宣布比赛结果→发表战报

“轮次排表⇌收集胜负信息”循环次数视情况而定。

推荐工具

根据上述赛务流程,本人现在习惯使用的工具,以及部分熟悉的可使用工具如下。

在用工具简介

文档书写

Typora

支持一定非代码操作功能的经典markdown语言文本编辑器,可以用简单的操作做出有一定简约美感的图文排版 新版本收费,可寻找免费的旧版本,核心功能基本够用。请支持正版,但旧版本仍可合法使用。 可以将带有显示效果的文档的文本部分复制到粘贴到B站专栏等网页,并保持多数排版格式。

注:Markdown是一种轻量级标记语言,AI输出的格式文本常基于它。

Visual Studio

不少程序员用,但本SOP不需要编程,本人仅使用其辅助书写markdown语言文档及预览 使用预览插件后的Visual Studio,可以将预览窗口的文本部分复制粘贴到B站专栏等网页,并保持多数格式。 本人更加偏好使用本软件,近期一些汉诺杯战报的文本部分就是由该软件的预览窗口复制得来。

信息收集

问卷星

地址:https://www.wjx.cn/app/form.aspx 国内知名问卷工具网站,可以快速生成能上传附件的问卷,可据此收集参赛者更容易提交的卡组截图。

腾讯文档

地址略,藤子家的东西太容易找了。 本人用于建立问卷与关联表格收集胜负信息以免群刷屏或私聊轰炸,并便于参赛者监督填写结果。

坚果云收集箱

地址:https://workspace.jianguoyun.com/inbox 本人曾用于收集赛果与录像.yrp、.yrp3d文件。在408环境拥有独立服务器、可以后台调取录像码后停用。

问卷网

地址:https://www.wenjuan.com/ 本人曾用于收集报名卡组的.ydk文件,但其审核稍微严格且需一定时间,或影响收费赛事的收集问卷创建,谨慎使用。

金山文档/WPS云文档

类似腾讯文档。 考虑到与QQ、微信等比赛群组的兼容,本人优先使用腾讯文档。

轮次排表

Challonge

地址:https://challonge.com/zh_CN/ 老外比赛排表网站,非完全汉化。 有比较自♂由的功能,包括不限时记录赛果、调整积分获取规则、中途删改选手,使用游戏王赛事中较为少见的积分赛、双淘汰等赛制。 注意网络问题,本人测试了一次,广州移动网络能连接,广州电信网络被拦截。连接不上可考虑使用代理服务器等。

信息整合处理

WPS Office、微软Office等办公软件

经典不作赘述。分享一个经验:个人认为WPS演示的免费饼图样式比WPS表格的免费饼图样式更为美观。

卡图查找

YGOPRODECK图库

地址:https://images.ygoprodeck.com/images/cards_cropped/10000.jpg 老外的卡图库,“10000”可替换成其他卡的8位密码。用于将卡图插入饼图扇形示意卡组类型。

SOP整体流程

可以提前测试、进行一部分工作,不建议临急抱佛脚耽误时间。

  1. 确定好比赛的时间、日期(线下实卡还有地点)、奖励等信息后,起草比赛公告(包含上述信息以及一些基本规则,非官方环境建议简述环境规则),提前一段时间发布。

  2. 准备好问卷,收集参赛者ID、通信软件号码(QQ、微信号等)。

  3. 不定时检查报名进度。在截止时间后通过问卷网站功能导出表格,复制对应的信息到本地表格软件的对应栏。可以为减轻赛后负担先做个无卡图饼图。

  4. 进行比赛(重头戏)

    • 在Challonge新建比赛、填写信息。

    • 个人习惯分享:双赛程,瑞士轮+淘汰赛。瑞士轮部分胜3分,轮空2分,平1分,负0分。

    • 设置好瑞士轮的“分组信息”:一般每组人数≥参赛者人数——所有人分在同一组,那就等于不需要分组了(笑)。此时每组出轮人数就是总出轮人数。

    • 将报名信息(尤其ID)批量复制到Challonge中。可以“ID+通信软件号码”避免有不统一ID的“懒人”参赛者影响对手匹配。

    • 可以为增添趣味性给参赛者列表进行若干次随机后再正式匹配开赛。

    • 让参赛者在问卷填写结果,自己对照关联表格记录赛果。

  5. 比赛结束,宣布赛果,发布战报

    • 制作饼图,如果赛前提前做好半成品,根据实际参赛人数修改饼图背后数据即可。有余力可给饼图扇形加上卡图。

    • 起草战报文章,将取得名次参赛者与参赛卡组对应展示。

    • 有余力可以公开尽可能多的参赛卡组丰富卡组库。

  6. 赠送比赛奖励。如需要邮寄实物,即可直接获取资料寄出,也可为了填信息偷懒而使用闲鱼等平台,包邮的话象征性填个1分钱。

后记——为什么要分享这套SOP?

本人发现一个矛盾:群友们比起参与办赛,更想参赛。 找一个愿意帮忙收卡组的群友不是不可能,但这既麻烦别人(要与十几个乃至几十个玩家沟通获取卡组,并在报名结束前持续整理),又减少了一个潜在的参赛者(为公正性自我回避)。 所以本人开始琢磨:能不能有一套一人即可办赛的标准化流程,既解放自己,也不占用群友的参赛名额?

现在的这套SOP,就是本人琢磨出来的答案,熟练使用后,甚至可以一边直播一边处理赛务。 分享出来,希望能帮到更多想办赛、又怕太累的朋友。 更欢迎大家在实践中反馈优化,集众人之智,进一步完善这套SOP! 祝各位办赛均完满成功!